Un jeu (pervers) dont vous êtes le héros (perverti)
Ce n’est pas souvent qu’un site nous évoque les univers d’Eyes Wide Shut et de Histoire d’O. Pourtant, Agent Provocateur (cette marque de dessous affriolants et glamour) vient de mettre en ligne, pour présenter sa collection « Witches », une expérience qui fleure bon la perversion à la fois trash et raffinée. Et qui a le mérite de placer l’internaute au coeur de l’histoire.
La caméra, oscillante et tremblante – comme si elle craignait de pénétrer dans un lieu de perdition – nous entraîne dans un manoir peuplée de délicieuses créatures arborant comme seuls vêtements des talons vertigineux et quelques centimètres carrés de lingerie fine, dentelle, soie, ou satin. D’abord voyeurs, nous sommes très vite amenés à prendre part au récit, qui se poursuit au son d’une musique troublante – de lancinantes notes de clavecin entrecoupées de gémissements et de soupirs… Lire la suite
Marque, raconte moi une histoire…
Vue sur l’excellente veille Né Kid, une rubrique consacrée au storytelling, et bien sûr à son rôle auprès des marques.
Retour entre autres sur les cas très éloquents de Innocent et de Chevignon.
Sour Sally, sweet website ?
Fraichement cueilli sur les fwa, hellosoursally, un site qui fait la promotion de…frozen yogourts.
Si les quelques visuels alimentaires ne donnent franchement pas envie de consommer, l’ambiance, fraiche et gaie comme un livre d’enfant, invite à se plonger dans un univers délicieusement régressif, avec éléphants roses volants et pots de confiture gigantesques. La navigation se fait via Sally, une petite fille espiègle suspendue à un ballon.
Au fil des rubriques (matérialisées par des tasses en porcelaine dans lesquelles il faut faire « plonger » Sally pour accéder au contenu), on en apprend davantage sur les produits et sur l’histoire de Sally (qui est aussi, quelque part, l’histoire imaginaire de la marque). Lire la suite
Des paysages qui se racontent

Les empreintes du ciel, Code Terre, Ondes et cible…on pourrait presque croire à des de romans SF.
Ces titres mystérieux sont en fait trois des dix installations monumentales actuellement visibles en Auvergne, dans le massif du Sancy, à l’occasion du festival Horizons. Un événement pour les fans de land art qui pourront découvrir, jusqu’à la mi-septembre, des œuvres uniques dans dix sites naturels.
Concrètement, les visiteurs ne peuvent pas interagir avec ces œuvres éphémères, mais ce qui est intéressant, c’est la déambulation, le cheminement du visiteur : l’œuvre n’est pas acquise, elle se mérite.

Et le trajet, dans la forêts, autour d’un lac, ou encore sur les flancs d’un volcan, fait déjà partie de la récompense. Aller d’un site à l’autre offre ainsi une expérience vraiment particulière – avec en fil rouge le récit entre créations artistiques façonnées par la main de l’homme et territoires naturels encore un peu sauvages.
Sophie Calle : quand le récit interactif s’en mêle
Qui mieux que Sophie Calle sait mettre en scène et jouer sa propre vie, ou transformer sa vie en roman, plongeant ainsi le visiteur dans une confusion déconcertante entre fiction et réalité, et effaçant progressivement la frontière ténue entre les deux ?
Ainsi, la plupart des expositions de l’initiatrice du narrative art se vivent comme une immersion dans des récits et dans des histoires, grâce à des textes et des photos, au gré des pérégrinations du public dans les différentes salles du musée ou de la galerie. Lire la suite
Le storyplaying, c’est quoi ?
Le storyplaying, comme on peut le deviner en voyant le terme, est un néologisme inspiré de « storytelling ».
A vrai dire, je ferais mieux de commencer cet article par poser la question suivante : « le storytelling, c’est quoi ? », mais il nous faudrait des heures voire des jours avant d’arriver à la définition de « storyplaying ». En effet, le consensus est loin d’être établi quant au concept de « storytelling » (il suffit de regarder la définition Wikipédia).
Il y a des gens qui font une critique sévère du storytelling, des gens qui le regardent, des gens qui l’écoutent, et plein d’autres choses encore. Néanmoins, puisqu’il faut bien partir de quelque chose, posons le sens suivant : le storytelling comme le fait de raconter des histoires.On peut tout simplement définir le storyplaying par opposition au storytelling : avoir la possibilité de jouer une histoire plutôt que de l’entendre dire.
Et une histoire pouvant se jouer de mille façons différentes, vous vous doutez donc que le champ du storyplaying sera extrêmement vaste : d’une chasse au trésor dans les rues de Londres à une exposition impliquant les visiteurs dans une galerie d’art, en passant par un site web qui propose une expérience aux internautes, ou encore par un bon vieux Livre Dont Vous Etes Le Héros (avouons, on y a tous joué). Lire la suite







